halfway to ...

BMS,IIDXの記録日記

メンタルPt.2

叩いたノーツ...36599

プレー時間...0:41

新規イージー1個、ハード1個。

特に音ゲーに差し支える痛みではなかったのでいつも通りAC、BMSを触りました。

以下、本日の弐寺

http://iidx.me/nyg27ht/recent/20170629

 

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Elemental Creationハード。連打地帯で瀕死になりましたがなんとか持ちこたえました。空プアが6個だけしか出ていないことからも、昔とは見違えるほどの成長が感じられます。

 

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2017年上半期残念リザルト大賞。

モリモリ

叩いたノーツ...73351

プレー時間...1:19

新規イージー3個、ハード4個。

 

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★8 Eisenschweifハード。最近アップの時にS乱を使うようにしていましたが、その成果が出てきたようで嬉しいですね。まだまだ連打が下手クソなのでこの調子で続けていきます。

 

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★9 Shade of Gloria 個人的に★9ナンバーワンの曲と譜面。ゴシック風な曲調、音ゲーに上手く落とし込まれた構成が完全に自分好みで、プレーしていて最高に気持ちがいいです。叩きたい所を叩かせてくれる譜面もgreat。

ということで今日の1番嬉しかった収穫でした。乱打中の皿絡みで崩されにくくなっているのも成長が感じられます。

 

他には★18~20辺りにイージー特攻したり。ランプ更新までいかずとも、かなり戦える地力になってきているのでBMSが楽しい時期だと思います。

この勢いで……といきたいところですが、左手の手首に不穏な痛みが出始めたので少し休養が必要な気がします……。悔しい。

メンタル

叩いたノーツ...74231

プレー時間...1:06

新規イージー6個。

今日も上位譜面に当たって砕ける覚悟でプレーしていました。単純な物量譜面でも緩急があるものが多いので、比較的集中力が持つように思います。

 

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★18図書室のエルザ。サビからの発狂がほんとにムズい。こういった中速の物量では目線が下がりがちになるので、上へ保つようにかなり意識しました。譜面の当たり外れも大きいので積極的に練習で使っていきたいですね。

 

 

今日のビートマニア

http://iidx.me/nyg27ht/recent/20170627

千年の理AAAが1番の収穫でした。ほんの僅かですが完全固定にも慣れてきたような感じ。

 

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 そしてこれ。2ヶ月ぶりくらいに皆伝を受けました。2度目の卑弥呼抜けで今度こそと意気込んでいただけに、落ちたときはショックで呆然としていました。直前にBP126が出ていたので自信もあったのですが……

100bpm地帯はほぼ100%で突破したのに加速地帯でこうもあっさりと死ぬものなんですね。

極度の緊張で目線を一定に保てなかった、自分の打鍵音が聴こえていなかった、ゲージ残量に油断して適当にグシャグシャしてしまった……などが主な敗因だと思います。

幸い癖はついていない(正規でやるのが2回目なので当たり前)ので次回で必ず決めます。

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たかがゲーム、されどゲーム。精神論も馬鹿にできないなと思った1日でした。

★20

 叩いたノーツ...90130

プレー時間...1:29

新規イージー1個、ハード1個。

★17↑のイージー特攻がメイン。

右手が少し重く感じましたが、特に調子が悪いということはありませんでした。

 

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★20で初めてのランプ。局所的な誤魔化しが上手くいったと思います。

BMSを始めた頃は★20なんて自分には一生関係のない領域だと思っていましたが、案外なんとかなるものですね。緩ゲージで逆詐称とはいえ、かなり自信になりました。

 

 

本日の弐寺

http://iidx.me/nyg27ht/recent/20170626

BMSに比して上手くなっているのか分からない状況ですが、信じて続けるしかありませんね。

 

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共鳴遊戯の華ハード。今更感に溢れていて嬉しさはそれほどありませんでした……

ACの難しさ

昨日の分ですがACを触りました。

http://iidx.me/nyg27ht/recent/20170623

相変わらずAC環境での完全固定は出来ないですね。

立ち位置、手の角度など色々試してみてはいるのですが、家でBMSをやるような感覚には程遠く……

 

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煉獄のエルフェリア。発狂6%抜けで最後の三連符地帯がヒヤヒヤしましたが、割と押しやすい配置でなんとかハード出来ました。

結局、完全固定かベチャ押しかよく分からない運指でしたが。

物量耐性は間違いなくついているはずなので、環境慣れが今後の課題かと思います。

 

あとは問題のEBONY & IVORY†

通常版より皿がずっと減って、物量マシマシの発B譜面なのですが1番大きな違いがソフラン

通常の方でなんで一定BPMなんだと違和感があったので低速は嬉しい追加でした。

が、鳴っている音を全部拾う必要はあったのか。ピロピロトリルで即閉店さようなら。

半速より速いので押せるとタカをくくっていましたがめっちゃムズい。これはしばらく放置のほうがいいかもしれません。

アチェンもありかなあ。

リハビリ

叩いたノーツ...13286

プレー時間...0:15

新規ランプ無し。

あれから見事に風邪を引きまして、ずっと具合が悪いままでした。夏風邪こわい。

今も万全の体調ってわけではないのですが、流石に1週間空けるのはマズいだろうということで少しだけS乱で低難度を触りました。

判定に関しては思ったほど乱れてない、と言うより打鍵感も含め以前と遜色ないものでした。ただ、発狂は少し慣れるまで時間が掛かりそうと思います。

また、色んな人のプレー動画を見ていたお陰か、モチベ維持もバッチリです。思うようにいかなくても萎えないように気をつけたいところ。

先にも書きましたが、まだ病み上がりなので無理せず体調を第一に、リハビリを頑張っていきます。

風邪気味

叩いたノーツ...111173

プレー時間...1:58

新規イージー3個、ハード6個。

風邪気味だったので少しだけにするつもりが、11万ノーツも叩いていました。★15.00目前のリコメンドにつられて適当にランプ更新を狙ってしまったのも反省点。

 

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★6 twincleskyハード。ギアチェン使ったのがバレバレなゲージ推移ですね。ほぼ100%で低速に入れたので後半は気持ち的にも余裕でした。

この他に★5Doppelganger、★10Parousiaなどもハード出来て、体調の割に成果はまずまず。とはいえ、こじらせたら元も子もないので今日は早めに寝ます。