halfway to ...

BMS,IIDXの記録日記

叩いたノーツ...147303

プレー時間...2:56

新規ランプ無し。

★23くらいまででイージー特攻、疲れたらハード狙いorスコア狙いといういつものメニューでした。2時間過ぎた辺りからダラダラと惰性で続けてしまったので反省。最近の無理が祟ったのか、右手首に少し痛みが出てきてしまったのでしばらく様子見で……。

★16全白

叩いたノーツ...90585

プレー時間...2:15

新規ハード3個。

久しぶりにフォルダランプが変わりました。ここ1年近くは発狂段位の更新も出来ず、本当に上手くなってるのかなあとネガティブになることが多かったので、この★16全白はメンタル的にもかなり意味のあるものになりましたね。牛の歩みも……。

 

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★16 夢人形 ハード

連打が押しやすいところに来てくれたので一発で点きました。曲が終わったと思わせておいて突然ノーツが降ってくるやつは本当に良くない。

 

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★16 Bicolor Spirit ハード

ラストの連打があまりにも苦手だったので未難1まで残ってしまいました。

 

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st0 カウガールとおもちゃの拳銃 89.84%

好きな曲、譜面なので嬉しいリザルト。

 

あと今回からプレー時間にGLAssistの時間ではなくプレー中の実時間を書くようにしました。集中力や体力などのコンディションを測るのには後者のほうが役に立つのは当たり前ですよね(この数年は一体なんだったんだ……)

st

叩いたノーツ...96057

プレー時間...1:24

新規ランプ無し。

satelliteの譜面が中心。とりあえずsl12をイージーで埋めました。比較的手も軽く動いてくれたと思います。

 

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更新されたst段位。体感ではどちらも難化してますね。st1は3曲目を抜けるとウイニングランでした。



ジルク

http://iidx.me/nyg27ht/recent/20190814

久しぶりにACの話題。

 

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Zirkfied エクハ

白が1237で比較的押しやすい配置。自分でもまさかエクハ出来るとは思ってなくて、終わった時は「あれ、抜けたの?」って感じでした。なので攻略という攻略はないです。強いて言うなら、ラストは手を止めずに頑張って押す、くらい……。

というよりこの譜面を作った人は天才ですね(唐突)ラストの縦連、曲を聴けば誰でも頭に思い浮かぶ配置だと思うんですが、16分換算で157.5bpm、まさかそれをそのままGOサイン出すなんて普通は考えられないですよ(況や業務用音ゲーにおいてをや!)

道中の要所要所にある微縦連やブレイクからの長いトリルを含め、IIDXの中でも指折りの名譜面に仕上がっていると思います。カリスマですね。

叩いたノーツ...112209

プレー時間...1:45

新規ハード2個、FC1個。

中度の熱中症で体調を崩していました。引きこもり体質なせいもありますが、今年の夏は本当に暑いので気をつけないといけませんね……。

ということで、2日空いてしまったのでアップは★1くらいからじっくりと。脱力のコツをすっかり忘れていたので無理せず下の難易度でハード狙いやスコア狙いをしました。

 

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★3 Mirai FC

初めはスコア狙いのつもりでした。フルコンはあんまり意識しないほうが良いですね。

 

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★16 幸なる旋律-the solitary melody- ハード

今更感がすごいですが、めちゃくちゃ苦手な譜面だったので嬉しいです。局所難が本当に下手。

 

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★16 Born ハード

イージーで死ぬほど苦労した譜面ですが、最初からハード逃げしたほうがよかったですね。29譜面はなんだかんだ正規が無難で押しやすいので何故か負けた気がします……。

叩いたノーツ...134033

プレー時間...1:55

新規イージー1個。

高速とガチ押しを中心に、疲れたら低難易度でスコア狙い。ようやくまともにイージー特攻が出来る調子に戻ってきました。

 

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★10 Unexpected rewind 92.24%

ノーマル判定の割にかなり光ったと思います。

 

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★15 OAA-γ BP28

160bpmがめちゃくちゃ苦手なので嬉しい収穫です。これだけ押せてもスコアが壊滅的ですが……。

 

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★22 3.14 (TT mix) イージー

発狂表でのランプ更新はかなり久しぶりでした。

 

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st3 ミシロタウン2014 イージー

ガチ押しは割と得意な方だと思っていたんですが、この譜面みたいに縦に長くなるとてんで押せなくなりますね……。あんまり無い譜面傾向だったので新鮮でした。あと曲が懐かしい……。