halfway to ...

BMS,IIDXの記録日記

スランプ

叩いたノーツ...47912

プレー時間...0:54

新規ランプ無し。

前々からの不調が積もり積もったのか、どの譜面をやっても自己べ-3桁、BPが倍以上出たりと散々でした。こういう時は暫く音ゲーから離れるか、無理矢理にでもやり続けるか、毎度のことですが悩ましいところ。

CB振り返り

明日11/7からRootageが稼働開始なので、CANNON BALLERSのやり納めをしてきました。

http://iidx.me/nyg27ht/recent/20181106

 

f:id:lckgl2wn:20181106195254p:plain

f:id:lckgl2wn:20181106173936p:plain

最終的に残った未難は11個。前作終了時点では21個だったので単純に考えると10個減ったことになりますね。この数が多いか少ないかというのは置いといて、自分では苦手な皿曲を中心に結構頑張れたかなと思います。(と言いながらも未だ皿ソフランががっつり残ってるわけですが……) CBでの追加曲もすべてハード出来て、皆伝らしく(?)色んな曲を楽しめました。

また、今作では未難減らしの他にスコアにも力を入れました。バージョンフォルダごとに未プレイ曲をすべて触っていき、結果的にほぼ全曲埋めをした形になりましたが、スコア力が目に見えて付いてきているのを実感できました。特に、低難易度の単発系でMAX-をポロポロと出せるようになったのは嬉しい成長です。モチベが維持が出来ていれば、次回作でも全曲埋めはやりたいですね。

そして外せないのがアリーナモード。上2つの話題と重なる部分は多いですが、これのおかげで総合的にかなり上達できました。というのも、アリーナは対人戦で、それぞれが自分の勝てる曲を投げてくると思うんですが、その多くは皿やソフランなどの癖譜面なんですよね(当たり前ですが) もちろん、中途半端な腕前の自分はボコボコにされるわけですが、それがめちゃくちゃに悔しい。そういったものをバネに未難減らしやスコア狙いに繋げられたのは本当にアリーナモードさまさまです。逆に、自分で気づいていなかった得意曲が見つけられたり、その得意曲を磨いていったりと色々な楽しみ方もできてモチベが尽きることがありませんでした。また、生放送などで上手い人たちのプレーや各譜面の対策を見たりするのも盛り上がりましたね。こういった機会がたくさん生まれたのもアリーナモードの良いところでした。

次回作では全白と☆12AAA100曲↑を目標に、楽しんで上達していきたいですね。

叩いたノーツ...29033

プレー時間...0:27

新規ランプ無し。

見えず叩けずだったので途中で切り上げました。思うように出来ないのがもどかしいですね。G2Rも始まっているのでまったりと遊びながらリハビリしていきます。

病み上がり

叩いたノーツ...85439

プレー時間...1:15

新規ランプ無し。

毎回やる譜面に加えてS乱を少し。病み上がりだったので全くと言っていいほど歯が立ちませんでしたが、やる譜面を決めていたのでテンポよく出来ました。

練習メモ1

最近は右手の浮腫だったり、体調を崩してしまったりと地力上げを意識したBMSが出来ていない日が続いていました。また、プレーしているときでも特に目標意識を持たずに惰性でやっている日が多かったので、このマンネリを打破すべく「今日はこれをやる」といった練習メニューを作ることにしました。ダラダラと選曲を考える無駄な時間を減らすのも目的の一つです。

 

 

・毎回やる譜面

★16 A c i - L - G O D、日溜りの街-あ!- (EXTREME)

★17 FREEDOM DiVE [GALAXY]

★18 Tsukuyomi [INSANE7]、図書室のエルザ [FOX]

★20 Ophelia [INFELNO]、彼女の言い分 -ピコピコedit- [INFELNO]

★21 Ascension to Heaven -maniaxi-、exists Uniquely [GOD]、Little Wizard -imaginary satellite-、カラフル・サウンズ・カッター (EX)

★22 Happico Happico -mundanity-、Tuk Tuk Boshi -LAST BOSS-、ロッカー -Ex-

st0 Chronomia [Presea]、ShootingStar [MoonStrike!!]、キミとボクへの葬送歌 [Dirge]

st1 BRILLIANT STAR ~煌星の雫~ [SUPERNOVA]、Babel -The Tower-、fragment of tears [dilacerant]、Once in my life [Kaiden House]、PEACE BREAKER [INFELNO]、Last! Least! Regrets!! -Heaven-、ハニエルのうた [EXTRA+]

st2 Smiling [Epilogue]、夜明けの少女たち [triple]

 

・日替わりその1

★15 天空の城ヴェリエル [RUSH]

★21 Moon-gate [DELAYMASTER]、ZENITHALIZE [i]

★22 dreamin' -happycore version - [INFERNO]、天空の城ヴェリエル [SABOTHER]

st0 Calamity Fortune [SERPENT]、自強號 [EMU100]

st1 Blooming Jump! [ケッコンカッコカリ]、Re:End of a Dream [Fw:Life]

st2 あなた [Delay32]

 

・日替わりその2

★19 EXILE [EX]

★20 hypocrite

★21 トココ21 [funny]

★22 3.14 (TT mix) [yumether]

st0 beyond the limit -limit7-、ふゆいろ ドリーマー [凍る夢]、OAA-γ [過労死]、The ArcticLight [M]

st1 Cinderella Story -Starlight stage-、adolescent person [depressive]

 

・日替わりその3

S乱垢

 

途中で諦めない(完走できないなら分不相応なので練習曲から除外)

アップに掛ける時間は出来る限り短く(多くても5曲以内)

余裕があれば上記以外で主に未クリアの譜面も触る。

調子の悪い日は低難易度でBP減らしとスコア狙い。

どうしようもない日は切り上げて休む。

 

 

本当は色々な譜面を満遍なく触るのが良いに決まっているんですが、先にも書いたように「マンネリ」と「無駄な選曲時間」を解決する糸口になればいいなあと思って作りました。もちろん、今の段階では頭の中で考えてみただけに過ぎないので、内容は随時変更していくことになると思います。